開発戦記ぐりぽん

開発戦記ぐりぽん

2014年04月11日 開発者コメント:ディレクター高屋敷その28

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ようやく草木もえいづる季節になりました。 ギリギリでディレクターを続けさせてもらっている高屋敷です。 ギルドクエストお疲れ様でした! 今更ですね… ギルドクエスト9! 覚醒! … 次はギルドバトルです!! 14日月曜日の朝の対戦から開始となります。 お約束した改修を行って遊びやすく、納得してイベントに参加できるはず! です。 一応修正点の再確認 ①勝ち点をランク別にする ②戦力のキャップを現在の3……

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2014年03月26日 開発者コメント:ディレクター高屋敷その27

ギルドバトル本当にお疲れ様でした。 サポートへの要望、某掲示板他できるだけ意見には目を通しています。 『もうやるな!』 という声がものすごい圧で聞こえてきそうなのですが、第2回の開催では要望等出来る限り対応します。 ということで 次回開催までに確実に対応しなければならないのは… ①勝ち点をランク別にする ②戦力のキャップを現在の30から35にひきあげる。 ③ルーム一覧のキャラクター情報は戦力にする……

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2014年03月18日 開発者コメント:ディレクター高屋敷その26

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ご無沙汰しています。 2連投後すっかり怠けてというか、実際すごく忙しいです。。 あの日自分に誓ったあの夢… 毎週更新… ところで、今日はver1.1.3.0のアップデート いつも通り補足させていただきます。… …… ……… なんてぐりぽんの記事を書いてそろそろアップかな… と思っていたら本番チェックしていたスタッフが… 『タカヤシキさん…これは…やばいかもしれません』 大変申し訳ありませんでした。……

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2014年02月27日 開発者コメント:ディレクター高屋敷その25

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めずらしく2日連投ぐりぽんです。 ※ver1.1.2.0(25日のアップデート)補足記事はこちら。 本日からフェニックス火山を舞台にしたギルドクエストが始まりました! 加入させてもらっているギルドは前回二桁の前半順位だったので、今回はさらに上を目指して頑張りたいと思います! ところで メンテナンス時間は遊ぶことができなくご迷惑をかけているのですが、メンテなしでイベントのオープンクローズを可能にする……

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2014年02月26日 開発者コメント:ディレクター高屋敷その24

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昨日は長時間メンテナンス大変申し訳ありませんでした。 サーバーのトラブルや追加機能の対応に想定外の時間を要してしまいました。 久しぶりのアップデートはいかがでしょうか、いつものように補足説明させてもらいます。 進化合成 今回のアップデートの目玉です! 今更? 拝金主義? という声が聞こえてきそうなのですが、どんな意図で追加することになったか紹介してみます。 追加機能の検討会議の一部 …装備育成がか……

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