開発戦記ぐりぽん

開発戦記ぐりぽん

2015年07月27日 開発者コメント:ディレクター高屋敷その70

ニンジャ… 皆さんあっという間に使いこなしていますね… ゲームが下手くそな高屋敷は某掲示板やスタッフからアドバイスもらいながら少しづつ練習しています。 個人的にはめちゃくちゃ弱く感じるのですが… さて 先週から始めたご意見要望への回答、金曜日に確認したところまで追記してみました。 そして、ご意見の数が文章量とともに増えていることに 感謝と 今後の展開への不安を抱き始めています。 (フォローしきれな……

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2015年07月23日 開発者コメント:ディレクター高屋敷その69

ver2.13.0… 一日で4兆円近く吹っ飛んだ派手な会社の小さな嫌がらせで、 公開がおそくなってしまいました。 チェックしてないくせに『したわ』とか言うし… ところで ニンジャ 転職できたかしら。 今ならAIに問題がある試験官のティムール影をはめ殺しできるので、おすすめです! sub装備の問題などありますが、スキルそれぞれ善し悪しがあるし、有効な組み合わせもたくさん考えられると思いますので、試行……

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2015年07月06日 開発者コメント:ディレクター高屋敷その68

ギルバト開催中のバトルステージを間違えてしまうという 大失態。 チーム全員ものすごく反省しています。   ギルバトの一日延長や週末に一日限定開催等検討したのですが、 皆様に喜ばれる対応ではないという判断となり、2周年ギルバトは昨日までということでご了承ください。 過去最大級のお詫びをということで、参加していただいた方全員にSR以上確定チケットと付与50%を配布させていただきました。 &n……

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2015年06月22日 開発者コメント:ディレクター高屋敷その67

2周年イベントは先週までが準備期間、 今日から本番という設定になっていますのでよろしくお願いします。 ということで… 2周年記念ギルクエが始まりました!! メンテあけたあと少し頑張ってみたのですが、 バトルクエスト式だと、仕事しながら手軽に遊べないので…。 夜まで我慢します。 ギルクエでは、バトルンジャーをGRに進化させるアイテムがドロップします! 個人報酬もいつもの数倍。奮発しました。 最大で2……

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2015年06月19日 開発者コメント:ディレクター高屋敷その66

バトルンジャーG楽しんでもらえていますか? という状況でもない様子とのことで 急遽ぐりぽんで補足することになりました。 一番の問題は、アビリティを不用意に増やしてしまったことにあります。 複雑な仕組みを作っておきながら、説明不足!というのも問題でした。 バトルンジャーGのトップページで2周年関連のイベントの全容をまとめてみました。 3つのアビリティはそれぞれ、有効な敵が異なる形になります。 URア……

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