開発戦記ぐりぽん

開発戦記ぐりぽん

2016年01月29日 開発者コメント:ディレクター高屋敷その74

ディレクターの高屋敷です。 新年あけましておめでとうございます。 2016年も、『幻塔戦記グリフォン』精一杯頑張りますのでよろしくお願い致します。 ギリギリ1月中にぐりぽん更新することができました。 唐突ですが 【重要】『幻塔戦記グリフォン~新章~』運営移管のご案内 日頃より『幻塔戦記グリフォン~新章~』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 『幻塔戦記グリフォン~新章~』は、2013年より……

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2015年12月29日 開発者コメント:ディレクター高屋敷その73

ディレクターの高屋敷です。 2015年今日入れても3日で終わってしまいますね。 ぐりぽん55に新年のご挨拶から。 後半の更新頻度にかんしては…だれもが閉口な状況ではありますが、20記事ほど書いたことになります。 Lobiの公式化…みなさんの意見ください! からの放置が個人的に最大の反省点です。 目は通していますので、全件返答は難しい状況ですが、年明けからはなんとか…ゴーストでもいいからという声もあ……

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2015年11月19日 開発者コメント:ディレクター高屋敷その72

本当にご無沙汰しております。 ディレクターの高屋敷です。 いよいよver3.0.0.0を公開することになりました! ものすごく真新しいシステムの追加! というのは今回はないのですが、見えない部分も含めて相当箇所の改修を行いました。 新機能は告知等でも詳細が準備されていますので、 ぐりぽんではフロントで語られない赤裸々な部分をお伝えしたいと思います。 以前から触れていたのですが、新規定着に問題のある……

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2015年08月20日 開発者コメント:ディレクター高屋敷その71

昨日ver2.14.0が公開されました。 そしてメンテナンス時間の延長申し訳ありません。 アプリケーションの更新が発生するメンテナンスは、公開設定を行った後、 浸透(アップデートができるようになるまで予測できない時間がかかるのです)をまって最終的に本番環境でのテストプレイを行ってオープンするという手順なのです。 2.13、2.14とそれまでは1時間もあれば公開から浸透まで完了していた状況が一変して……

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2015年07月27日 開発者コメント:ディレクター高屋敷その70

ニンジャ… 皆さんあっという間に使いこなしていますね… ゲームが下手くそな高屋敷は某掲示板やスタッフからアドバイスもらいながら少しづつ練習しています。 個人的にはめちゃくちゃ弱く感じるのですが… さて 先週から始めたご意見要望への回答、金曜日に確認したところまで追記してみました。 そして、ご意見の数が文章量とともに増えていることに 感謝と 今後の展開への不安を抱き始めています。 (フォローしきれな……

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